Skrzyżowanie 2 sztucznych kanałów w Silicach k/Olsztyna. 10 min jazdy rowerem od mojego domu. Zbudowane jeszcze za Prusaków ;)
piątek, 4 lipca 2008
Moja okolica I
Skrzyżowanie 2 sztucznych kanałów w Silicach k/Olsztyna. 10 min jazdy rowerem od mojego domu. Zbudowane jeszcze za Prusaków ;)
niedziela, 27 kwietnia 2008
Partyzantka
piątek, 7 marca 2008
Tworzenie armii w systemie O:WWII
Tworzenie armii w systemie O:WWII
Armia w O:WWII składa się z jednostek podstawowych (standard) i opcjonalnych (options). Możemy mieć dowolną liczbę jednostek podstawowych , dla których dokupujemy jednostki opcjonalne. Jako przykład tworzenia omówię armie na 2k Związku Radzieckiego
Pierwsza jednostką którą wystawiam jest pluton z kompanii czołgów średnich.:
Parametr training informuje nas o wyszkoleniu jednostki. 3+ Mają czołgi i piechota elitarna państw zachodnich, 4+ zwykła piechota a 5+ jest zarezerwowany dla Rosjan.Poza tym dowiadujemy się ,że musimy wystawić Przynajmniej 1 pluton złożony przynajmniej z 1 czołgu T-34.
Ja wybieram T-34/85 który kosztuje 960 pkt.
Mogę go zmodyfikować dla swoich potrzeb korzystając z tabeli wariantów:
Ja zdecydowałem się na odjęcie charakterystyki poor training dającej – 1 na kostce w rzucie natrafienie.
Teraz mój czołg wygląda tak :
Następną jednostką którą wybrałem jest kompania szturmowa. Wygląda to tak:
Moja będzie złożona z sztabu i 6 sekcji szturmowych. Dodatkowo dokupiłam każdej sekcji szturmowej rkm.Poza tym usunąłem pzfausty.
Cała kompania kosztuje 790 pkt. Więc zostało jeszcze 200 Pkt.
Z listy opcji mogę wykupić :
Zdecydowałem się na pluton moździerzy złożony z sztabu , 1 moździerza i ciężarówki
Moja armia kosztuje dokładnie 2000 pkt i wygląda w całości tak :
Armia w O:WWII składa się z jednostek podstawowych (standard) i opcjonalnych (options). Możemy mieć dowolną liczbę jednostek podstawowych , dla których dokupujemy jednostki opcjonalne. Jako przykład tworzenia omówię armie na 2k Związku Radzieckiego
Pierwsza jednostką którą wystawiam jest pluton z kompanii czołgów średnich.:
| Cytat: |
MEDIUM TANK COMPANY (STANDARD) Consisting of one of the following choices: 0-1 T34/76 Command Tanks, 1-3 Medium Tank Platoons (1942-1945) 0-1 T34/85 Command Tanks, 1-3 Medium Tank Platoons (1944-1945) Training: 5+ 1-3 Medium Tank Platoons each consisting of one of the following choices: 1-3 T34/76 Medium Tanks (1942-1945) 1-3 T34/85 Medium Tanks (1944-1945) |
Parametr training informuje nas o wyszkoleniu jednostki. 3+ Mają czołgi i piechota elitarna państw zachodnich, 4+ zwykła piechota a 5+ jest zarezerwowany dla Rosjan.Poza tym dowiadujemy się ,że musimy wystawić Przynajmniej 1 pluton złożony przynajmniej z 1 czołgu T-34.
Ja wybieram T-34/85 który kosztuje 960 pkt.
Mogę go zmodyfikować dla swoich potrzeb korzystając z tabeli wariantów:
| Cytat: |
| Variants for both T34/76 and T34/85 models: Ambush camouflage can be added for +30 points. The T34/76s can buy medium armour for +100 points each. A lateral smoke-launcher can be added for +80 points each (1943-1945) The tanks can remove the poor training characteristic for +50 points each. Russian guard tanks must buy this variant. You can add radios for +10 points each. Additional duty for the machine-gunner: radio operator (1943-1945). |
Ja zdecydowałem się na odjęcie charakterystyki poor training dającej – 1 na kostce w rzucie natrafienie.
Teraz mój czołg wygląda tak :
| Cytat: |
| T34/85 (Medium Tank) POINTS: 1010 (RP:1) Main weapon (turret): ZiS-S-53 85mm heavy gun with coaxial DT light machine gun Secondary weapon (lower hull): DT light machine gun with support. Crew: 4 men and 1 sergeant (leader) all armed with PPSh41 sub-machine guns. Duties: Commander, machine-gunner, gunner, assistant, driver. Characteristics: Coaxial weapon, long barrel (main weapon), wide tracks, medium armour,external fuel tanks, weapon support, fast vehicle. |
Następną jednostką którą wybrałem jest kompania szturmowa. Wygląda to tak:
| Cytat: |
| ASSAULT COMPANY (STANDARD) Consisting of: 0-1 Company Command Group, 2-9 Assault Sections, 0-1 Anti-tank Squads (1944-1945) Training: 4+ |
Moja będzie złożona z sztabu i 6 sekcji szturmowych. Dodatkowo dokupiłam każdej sekcji szturmowej rkm.Poza tym usunąłem pzfausty.
| Cytat: |
| Company Command Group (Headquarters) POINTS: 70 (RP:2) 1 captain (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun and a Tokarev M1933 pistol. 1 lieutenant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun. 1 second lieutenant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun. 2 men armed with PPSh41 sub-machine guns (runners). All men carry RGD33 grenades. Assault Sections POINTS: 120 (RP:3) 1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun. 1 man armed with DP light machine gun 7men armed with PPSh41 sub-machine guns. All men carry RGD33 grenades. Assault Sections POINTS: 120 (RP:3) 1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun. 1 man armed with DP light machine gun 7men armed with PPSh41 sub-machine guns. All men carry RGD33 grenades. Assault Sections POINTS: 120 (RP:3) 1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun. 1 man armed with DP light machine gun 7men armed with PPSh41 sub-machine guns. All men carry RGD33 grenades. Assault Sections POINTS: 120 (RP:3) 1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun. 1 man armed with DP light machine gun 7men armed with PPSh41 sub-machine guns. All men carry RGD33 grenades. Assault Sections POINTS: 120 (RP:3) 1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun. 1 man armed with DP light machine gun 7men armed with PPSh41 sub-machine guns. All men carry RGD33 grenades. Assault Sections POINTS: 120 (RP:3) 1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun. 1 man armed with DP light machine gun 7men armed with PPSh41 sub-machine guns. All men carry RGD33 grenades. |
Cała kompania kosztuje 790 pkt. Więc zostało jeszcze 200 Pkt.
Z listy opcji mogę wykupić :
| Cytat: |
| Options for the Assault Company For each full Assault Company (1 HQ + 9 Assault sections) you can buy up to 10 of the following options. If you only buy the HQ + 3 Assault sections you get 4 options. Each option can be bought more than once up to the maximum amount allowed (max). For the cost of each option refer to the single items. Options for the Assault Company Anti-aircraft Platoon (max 1, counts as 2 options). Anti-tank Platoon (max 1, counts as 2 options). Armoured Car Platoon (max 1, counts as 2 options). Assault Gun Section (max 1, counts as 2 options). Engineer Platoon (max 1). Field Artillery Battery (max 1, counts as 2 options). Heavy Tank Platoon (max 1, counts as 2 options). Light Tank Platoon (max 1, counts as 2 options). Medium Tank Platoon (max 1, counts as 2 options). Mortar Platoon (max 1, counts as 2 options). Motorised Artillery Battery (max 2, counts as 2 options) Recon Platoon (max 1). Rocket-Launcher Platoon (max 1, counts as 2 options). Scout Platoon (max 1, counts as 2 options). Sniper Section (max 3). Tank Destroyer Section (max 1, counts as 2 options). |
Zdecydowałem się na pluton moździerzy złożony z sztabu , 1 moździerza i ciężarówki
| Cytat: |
| MORTAR PLATOON Consisting of: 0-1 Mortar Command Group, 1-6 Mortar squads Training: 5+ Mortar Command Group (Headquarters) POINTS: 20 (RP: 1) 1 second lieutenant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine 1 man armed with a Mosin Nagant rifle (runner). 1 man armed with a Mosin Nagant rifle (radio operator). All men carry RGD33 grenades. Characteristics: Radio operator. Mortar squad POINTS: 180 (RP:2) 1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun. 1 man armed with a Tokarev M1933 pistol and an 81mm medium 2 men armed with Tokarev M1933 pistols. 1 man armed with Mosin Nagant rifles. 1 man armed with a Mosin Nagant rifle (radio operator) All men carry RGD33 grenades. Characteristics: Only indirect fire (minimum range 30cm),Radio operator. *GAZ Truck or similar (Truck) Main weapon: None. Crew: Transported unit. Duties: Driver, troops. Characteristics: Troop carrier (13), open-topped vehicle. |
Moja armia kosztuje dokładnie 2000 pkt i wygląda w całości tak :
| Cytat: |
| MEDIUM TANK COMPANY (STANDARD) Training: 5+ Medium Tank Platoon: T34/85 (Medium Tank) POINTS: 1010 (RP:1) Main weapon (turret): ZiS-S-53 85mm heavy gun with coaxial DT light machine gun Secondary weapon (lower hull): DT light machine gun with support. Crew: 4 men and 1 sergeant (leader) all armed with PPSh41 sub-machine guns. Duties: Commander, machine-gunner, gunner, assistant, driver. Characteristics: Coaxial weapon, long barrel (main weapon), wide tracks, medium armour,external fuel tanks, weapon support, fast vehicle. ASSAULT COMPANY (STANDARD) Training: 4+ Company Command Group (Headquarters) POINTS: 70 (RP:2) 1 captain (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun and a Tokarev M1933 pistol. 1 lieutenant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun. 1 second lieutenant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun. 2 men armed with PPSh41 sub-machine guns (runners). All men carry RGD33 grenades. Assault Sections POINTS: 120 (RP:3) 1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun. 1 man armed with DP light machine gun 7men armed with PPSh41 sub-machine guns. All men carry RGD33 grenades. Assault Sections POINTS: 120 (RP:3) 1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun. 1 man armed with DP light machine gun 7men armed with PPSh41 sub-machine guns. All men carry RGD33 grenades. Assault Sections POINTS: 120 (RP:3) 1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun. 1 man armed with DP light machine gun 7men armed with PPSh41 sub-machine guns. All men carry RGD33 grenades. Assault Sections POINTS: 120 (RP:3) 1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun. 1 man armed with DP light machine gun 7men armed with PPSh41 sub-machine guns. All men carry RGD33 grenades. Assault Sections POINTS: 120 (RP:3) 1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun. 1 man armed with DP light machine gun 7men armed with PPSh41 sub-machine guns. All men carry RGD33 grenades. Assault Sections POINTS: 120 (RP:3) 1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun. 1 man armed with DP light machine gun 7men armed with PPSh41 sub-machine guns. All men carry RGD33 grenades. MORTAR PLATOON Training: 5+ Mortar Command Group (Headquarters) POINTS: 20 (RP: 1) 1 second lieutenant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine 1 man armed with a Mosin Nagant rifle (runner). 1 man armed with a Mosin Nagant rifle (radio operator). All men carry RGD33 grenades. Characteristics: Radio operator. Mortar squad POINTS: 180 (RP:2) 1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun. 1 man armed with a Tokarev M1933 pistol and an 81mm medium 2 men armed with Tokarev M1933 pistols. 1 man armed with Mosin Nagant rifles. 1 man armed with a Mosin Nagant rifle (radio operator) All men carry RGD33 grenades. Characteristics: Only indirect fire (minimum range 30cm),Radio operator. *GAZ Truck or similar (Truck) Main weapon: None. Crew: Transported unit. Duties: Driver, troops. Characteristics: Troop carrier (13), open-topped vehicle. |
Funkcje jednostek w systemie O:WWII - Piechota *
Drużyny strzeleckie - podstawowe jednostki na polu walki. Uzbrojone w karabiny powtarzalne lub samopowtarzalne , jakiś RKM. Ogólnie do 20 strzałów na dystansie >1m . Zazwyczaj możliwe wyposażenie w broń p-panc . W walce powinny znajdować się w pewnym oddaleniu od wroga ( około 30 cm minimum ). Czołgów też raczej nie lubimy
Przykłady: Spadochroniarze wszystkich armii , drużyna strzelecka rosyjska, piechota angielska i amerykańska , grenadierzy niemieccy.
Drużyny szturmowe - uzbrojone w PM skuteczne tylko na dystansach do 30 cm. Często mają miotacz ognia na wyposażeniu. W walce na odległość w ogóle się nie liczą. Za to z bliska dysponujemy salwą ponad 25 strzałów. Mało oddziałów to przeżyje
Przykłady: Comandosi, drużyny szturmowe Rosjan , saperzy, volksgrenadierzy.
Drużyny wsparcia - jednostki wyposażone w ckm/lekki moździerz. Dysponują siła ognia szturmowców na odległościach ognia strzelców. Są za to mało ruchawe
Przykłady: sekcje CKM-ów , sztab plutonu brytyjskiego , amerykańskie i niemieckie drużyny wyposażone w CKM-y.
Drużyny zmotoryzowane - drużyna strzelecka/szturmowa/wsparcia obdarzona sporą prędkością poruszania.Do szybkich ataków ,wzmacniania zagrożonych linii.
Przykłady: To samo co poprzednio z tym , że na ciężarówce
Drużyny zmechanizowane - drużyna strzelecka/wsparcia w transporterze opancerzonym , który pozwala walczyć beż wychodzenia z pojazdów.Mój ulubiony rodzaj piechoty
Przykłady: Pancergrenadierzy i odpowiedniki z innych armii.
Sekcje działające poza linią frontu - Likwidowanie artylerii , spowalnianie ataków , likwidacja nie wygodnych celów.
Przykłady: Snajperzy, pathfindersi, cała gama sekcji od comandosów
* Jest to jedynie podział orientacyjny , każdy gracz może to inaczej widzieć.
czwartek, 28 lutego 2008
sobota, 16 lutego 2008
Pz IV
1-5 Sdkfz 161 Panzer IV Ausf F (Medium tank)
POINTS: 710 each (RP: 1)
Main weapon (turret): KwK37 75mm medium gun (L24) with coaxial Mg34 light machine-gun.
Secondary weapon (hull): Mg34 light machine-gun with support.
Crew: 4 men and 1 sergeant (leader), all armed with MP40 sub machine-guns.
Duties: Commander, machine-gunner/radio operator, gunner, assistant, driver.
Characteristics: Coaxial weapon, soft skin, short barrel (main weapon), radio operator, weapon support.
Variants:
• Ambush camouflage can be added for +30 points.
• One tank per platoon can become an HQ adding a long-range radio and replacing the sergeant with a lieutenant for +30
points.
• An Mg34 light machine-gun with anti-aircraft support can be added for +70 points. Secondary weapon (upper hatch).
Additional duty for commander: Anti-aircraft machine-gunner (exposed).
• A lateral smoke launcher can be added for +80 points (optional rule).
• You can replace the KwK37 medium gun with a long barrelled KwK40 75mm medium gun (L48) and add medium
armour for +200 points (Sdkfz 161/2 Ausf G, 1942-1943. Sdkfz 161/2 Ausf H, 1943-1945).
• You can replace the KwK37 medium gun with a long barrelled KwK40 75mm medium gun (L43) for +100 points
(Sdkfz 161/1 Ausf F2, 1942-1943).
• You can replace the soft skin with light armour for -70 points each (Ausf A-D).
• You can remove Secondary weapon for -70 points(Ausf B-C).
Podkreślenia to to co ja dodałem.
POINTS: 710 each (RP: 1)
Main weapon (turret): KwK37 75mm medium gun (L24) with coaxial Mg34 light machine-gun.
Secondary weapon (hull): Mg34 light machine-gun with support.
Crew: 4 men and 1 sergeant (leader), all armed with MP40 sub machine-guns.
Duties: Commander, machine-gunner/radio operator, gunner, assistant, driver.
Characteristics: Coaxial weapon, soft skin, short barrel (main weapon), radio operator, weapon support.
Variants:
• Ambush camouflage can be added for +30 points.
• One tank per platoon can become an HQ adding a long-range radio and replacing the sergeant with a lieutenant for +30
points.
• An Mg34 light machine-gun with anti-aircraft support can be added for +70 points. Secondary weapon (upper hatch).
Additional duty for commander: Anti-aircraft machine-gunner (exposed).
• A lateral smoke launcher can be added for +80 points (optional rule).
• You can replace the KwK37 medium gun with a long barrelled KwK40 75mm medium gun (L48) and add medium
armour for +200 points (Sdkfz 161/2 Ausf G, 1942-1943. Sdkfz 161/2 Ausf H, 1943-1945).
• You can replace the KwK37 medium gun with a long barrelled KwK40 75mm medium gun (L43) for +100 points
(Sdkfz 161/1 Ausf F2, 1942-1943).
• You can replace the soft skin with light armour for -70 points each (Ausf A-D).
• You can remove Secondary weapon for -70 points(Ausf B-C).
Podkreślenia to to co ja dodałem.
Etykiety:
Czołgi,
Druga Wojna Światowa,
Niemcy,
O:WWII,
Zasady
Subskrybuj:
Posty (Atom)