Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Zasady. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Zasady. Pokaż wszystkie posty

piątek, 7 marca 2008

Tworzenie armii w systemie O:WWII

Tworzenie armii w systemie O:WWII


Armia w O:WWII składa się z jednostek podstawowych (standard) i opcjonalnych (options). Możemy mieć dowolną liczbę jednostek podstawowych , dla których dokupujemy jednostki opcjonalne. Jako przykład tworzenia omówię armie na 2k Związku Radzieckiego

Pierwsza jednostką którą wystawiam jest pluton z kompanii czołgów średnich.:
Cytat:

MEDIUM TANK COMPANY (STANDARD)
Consisting of one of the following choices:
0-1 T34/76 Command Tanks, 1-3 Medium Tank Platoons (1942-1945)
0-1 T34/85 Command Tanks, 1-3 Medium Tank Platoons (1944-1945)
Training: 5+

1-3 Medium Tank Platoons each consisting of one of the following choices:
1-3 T34/76 Medium Tanks (1942-1945)
1-3 T34/85 Medium Tanks (1944-1945)


Parametr training informuje nas o wyszkoleniu jednostki. 3+ Mają czołgi i piechota elitarna państw zachodnich, 4+ zwykła piechota a 5+ jest zarezerwowany dla Rosjan.Poza tym dowiadujemy się ,że musimy wystawić Przynajmniej 1 pluton złożony przynajmniej z 1 czołgu T-34.

Ja wybieram T-34/85 który kosztuje 960 pkt.

Mogę go zmodyfikować dla swoich potrzeb korzystając z tabeli wariantów:

Cytat:
Variants for both T34/76 and T34/85 models:
Ambush camouflage can be added for +30 points.
The T34/76s can buy medium armour for +100 points each.
A lateral smoke-launcher can be added for +80 points each (1943-1945)
The tanks can remove the poor training characteristic for +50 points each. Russian guard tanks must buy this variant.
You can add radios for +10 points each. Additional duty for the machine-gunner: radio operator (1943-1945).


Ja zdecydowałem się na odjęcie charakterystyki poor training dającej – 1 na kostce w rzucie natrafienie.

Teraz mój czołg wygląda tak :

Cytat:
T34/85 (Medium Tank)
POINTS: 1010 (RP:1)
Main weapon (turret): ZiS-S-53 85mm heavy gun with coaxial DT light machine gun
Secondary weapon (lower hull): DT light machine gun with support.
Crew: 4 men and 1 sergeant (leader) all armed with PPSh41 sub-machine guns.
Duties: Commander, machine-gunner, gunner, assistant, driver.
Characteristics: Coaxial weapon, long barrel (main weapon), wide tracks, medium armour,external fuel
tanks, weapon support, fast vehicle.


Następną jednostką którą wybrałem jest kompania szturmowa. Wygląda to tak:

Cytat:
ASSAULT COMPANY (STANDARD)
Consisting of: 0-1 Company Command Group, 2-9 Assault Sections, 0-1 Anti-tank Squads (1944-1945)
Training: 4+


Moja będzie złożona z sztabu i 6 sekcji szturmowych. Dodatkowo dokupiłam każdej sekcji szturmowej rkm.Poza tym usunąłem pzfausty.

Cytat:
Company Command Group (Headquarters)
POINTS: 70 (RP:2)
1 captain (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun and a Tokarev M1933 pistol.
1 lieutenant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun.
1 second lieutenant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun.
2 men armed with PPSh41 sub-machine guns (runners).
All men carry RGD33 grenades.

Assault Sections
POINTS: 120 (RP:3)
1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun.
1 man armed with DP light machine gun
7men armed with PPSh41 sub-machine guns.
All men carry RGD33 grenades.

Assault Sections
POINTS: 120 (RP:3)
1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun.
1 man armed with DP light machine gun
7men armed with PPSh41 sub-machine guns.
All men carry RGD33 grenades.

Assault Sections
POINTS: 120 (RP:3)
1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun.
1 man armed with DP light machine gun
7men armed with PPSh41 sub-machine guns.
All men carry RGD33 grenades.

Assault Sections
POINTS: 120 (RP:3)
1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun.
1 man armed with DP light machine gun
7men armed with PPSh41 sub-machine guns.
All men carry RGD33 grenades.

Assault Sections
POINTS: 120 (RP:3)
1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun.
1 man armed with DP light machine gun
7men armed with PPSh41 sub-machine guns.
All men carry RGD33 grenades.

Assault Sections
POINTS: 120 (RP:3)
1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun.
1 man armed with DP light machine gun
7men armed with PPSh41 sub-machine guns.
All men carry RGD33 grenades.

Cała kompania kosztuje 790 pkt. Więc zostało jeszcze 200 Pkt.

Z listy opcji mogę wykupić :

Cytat:
Options for the Assault Company
For each full Assault Company (1 HQ + 9 Assault sections) you can buy up to 10 of the following options. If you only
buy the HQ + 3 Assault sections you get 4 options. Each option can be bought more than once up to the maximum
amount allowed (max). For the cost of each option refer to the single items.
Options for the Assault Company
Anti-aircraft Platoon (max 1, counts as 2 options).
Anti-tank Platoon (max 1, counts as 2 options).
Armoured Car Platoon (max 1, counts as 2 options).
Assault Gun Section (max 1, counts as 2 options).
Engineer Platoon (max 1).
Field Artillery Battery (max 1, counts as 2 options).
Heavy Tank Platoon (max 1, counts as 2 options).
Light Tank Platoon (max 1, counts as 2 options).
Medium Tank Platoon (max 1, counts as 2 options).
Mortar Platoon (max 1, counts as 2 options).
Motorised Artillery Battery (max 2, counts as 2 options)
Recon Platoon (max 1).
Rocket-Launcher Platoon (max 1, counts as 2 options).
Scout Platoon (max 1, counts as 2 options).
Sniper Section (max 3).
Tank Destroyer Section (max 1, counts as 2 options).


Zdecydowałem się na pluton moździerzy złożony z sztabu , 1 moździerza i ciężarówki

Cytat:
MORTAR PLATOON
Consisting of: 0-1 Mortar Command Group, 1-6 Mortar squads
Training: 5+

Mortar Command Group (Headquarters)
POINTS: 20 (RP: 1)
1 second lieutenant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine
1 man armed with a Mosin Nagant rifle (runner).
1 man armed with a Mosin Nagant rifle (radio operator).
All men carry RGD33 grenades.
Characteristics: Radio operator.

Mortar squad
POINTS: 180 (RP:2)
1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun.
1 man armed with a Tokarev M1933 pistol and an 81mm medium
2 men armed with Tokarev M1933 pistols.
1 man armed with Mosin Nagant rifles.
1 man armed with a Mosin Nagant rifle (radio operator)
All men carry RGD33 grenades.
Characteristics: Only indirect fire (minimum range 30cm),Radio operator.

*GAZ Truck or similar (Truck)
Main weapon: None.
Crew: Transported unit.
Duties: Driver, troops.
Characteristics: Troop carrier (13), open-topped vehicle.


Moja armia kosztuje dokładnie 2000 pkt i wygląda w całości tak :

Cytat:
MEDIUM TANK COMPANY (STANDARD)
Training: 5+

Medium Tank Platoon:

T34/85 (Medium Tank)
POINTS: 1010 (RP:1)
Main weapon (turret): ZiS-S-53 85mm heavy gun with coaxial DT light machine gun
Secondary weapon (lower hull): DT light machine gun with support.
Crew: 4 men and 1 sergeant (leader) all armed with PPSh41 sub-machine guns.
Duties: Commander, machine-gunner, gunner, assistant, driver.
Characteristics: Coaxial weapon, long barrel (main weapon), wide tracks, medium armour,external fuel
tanks, weapon support, fast vehicle.


ASSAULT COMPANY (STANDARD)
Training: 4+

Company Command Group (Headquarters)
POINTS: 70 (RP:2)
1 captain (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun and a Tokarev M1933 pistol.
1 lieutenant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun.
1 second lieutenant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun.
2 men armed with PPSh41 sub-machine guns (runners).
All men carry RGD33 grenades.

Assault Sections
POINTS: 120 (RP:3)
1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun.
1 man armed with DP light machine gun
7men armed with PPSh41 sub-machine guns.
All men carry RGD33 grenades.

Assault Sections
POINTS: 120 (RP:3)
1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun.
1 man armed with DP light machine gun
7men armed with PPSh41 sub-machine guns.
All men carry RGD33 grenades.

Assault Sections
POINTS: 120 (RP:3)
1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun.
1 man armed with DP light machine gun
7men armed with PPSh41 sub-machine guns.
All men carry RGD33 grenades.

Assault Sections
POINTS: 120 (RP:3)
1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun.
1 man armed with DP light machine gun
7men armed with PPSh41 sub-machine guns.
All men carry RGD33 grenades.

Assault Sections
POINTS: 120 (RP:3)
1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun.
1 man armed with DP light machine gun
7men armed with PPSh41 sub-machine guns.
All men carry RGD33 grenades.

Assault Sections
POINTS: 120 (RP:3)
1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun.
1 man armed with DP light machine gun
7men armed with PPSh41 sub-machine guns.
All men carry RGD33 grenades.

MORTAR PLATOON
Training: 5+

Mortar Command Group (Headquarters)
POINTS: 20 (RP: 1)
1 second lieutenant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine
1 man armed with a Mosin Nagant rifle (runner).
1 man armed with a Mosin Nagant rifle (radio operator).
All men carry RGD33 grenades.
Characteristics: Radio operator.

Mortar squad
POINTS: 180 (RP:2)
1 sergeant (leader) armed with a PPSh41 sub-machine gun.
1 man armed with a Tokarev M1933 pistol and an 81mm medium
2 men armed with Tokarev M1933 pistols.
1 man armed with Mosin Nagant rifles.
1 man armed with a Mosin Nagant rifle (radio operator)
All men carry RGD33 grenades.
Characteristics: Only indirect fire (minimum range 30cm),Radio operator.

*GAZ Truck or similar (Truck)
Main weapon: None.
Crew: Transported unit.
Duties: Driver, troops.
Characteristics: Troop carrier (13), open-topped vehicle.

Funkcje jednostek w systemie O:WWII - Piechota *


Drużyny strzeleckie
- podstawowe jednostki na polu walki. Uzbrojone w karabiny powtarzalne lub samopowtarzalne , jakiś RKM. Ogólnie do 20 strzałów na dystansie >1m . Zazwyczaj możliwe wyposażenie w broń p-panc . W walce powinny znajdować się w pewnym oddaleniu od wroga ( około 30 cm minimum ). Czołgów też raczej nie lubimy Wink Najlepiej zając pozycje w jakimś lesie i ostrzeliwać wroga.

Przykłady: Spadochroniarze wszystkich armii , drużyna strzelecka rosyjska, piechota angielska i amerykańska , grenadierzy niemieccy.

Drużyny szturmowe - uzbrojone w PM skuteczne tylko na dystansach do 30 cm. Często mają miotacz ognia na wyposażeniu. W walce na odległość w ogóle się nie liczą. Za to z bliska dysponujemy salwą ponad 25 strzałów. Mało oddziałów to przeżyje Cool Zadania : ochrona czołgów przed piechotą , walka w terenie wybitnie trudnym. W starciu gdzie odległość od drużyny strzelców jest większa od 35 cm , raczej bym stawiał na zwyklaków Wink

Przykłady: Comandosi, drużyny szturmowe Rosjan , saperzy, volksgrenadierzy.

Drużyny wsparcia - jednostki wyposażone w ckm/lekki moździerz. Dysponują siła ognia szturmowców na odległościach ognia strzelców. Są za to mało ruchawe Wink Użycie w obronie - osłona strzelców z jakiejś zabezpieczonej pozycji, głębiej położone od I linii; w ataku -ustawione gdzieś w lesie skupiają na siebie ogień obrońców, ostrzeliwują najbardziej niebezpieczne jednostki wroga.

Przykłady: sekcje CKM-ów , sztab plutonu brytyjskiego , amerykańskie i niemieckie drużyny wyposażone w CKM-y.

Drużyny zmotoryzowane - drużyna strzelecka/szturmowa/wsparcia obdarzona sporą prędkością poruszania.Do szybkich ataków ,wzmacniania zagrożonych linii.

Przykłady: To samo co poprzednio z tym , że na ciężarówce Wink

Drużyny zmechanizowane - drużyna strzelecka/wsparcia w transporterze opancerzonym , który pozwala walczyć beż wychodzenia z pojazdów.Mój ulubiony rodzaj piechoty Cool Zadania - wsparcie szybkich ataków czołgów. Wbrew pozorom świetne także do obrony - generują może ognia.

Przykłady: Pancergrenadierzy i odpowiedniki z innych armii.

Sekcje działające poza linią frontu
- Likwidowanie artylerii , spowalnianie ataków , likwidacja nie wygodnych celów.

Przykłady: Snajperzy, pathfindersi, cała gama sekcji od comandosów


* Jest to jedynie podział orientacyjny , każdy gracz może to inaczej widzieć.

sobota, 16 lutego 2008

Pz IV

1-5 Sdkfz 161 Panzer IV Ausf F (Medium tank)
POINTS: 710 each (RP: 1)
Main weapon (turret): KwK37 75mm medium gun (L24) with coaxial Mg34 light machine-gun.
Secondary weapon (hull): Mg34 light machine-gun with support.
Crew: 4 men and 1 sergeant (leader), all armed with MP40 sub machine-guns.
Duties: Commander, machine-gunner/radio operator, gunner, assistant, driver.
Characteristics: Coaxial weapon, soft skin, short barrel (main weapon), radio operator, weapon support.
Variants:
• Ambush camouflage can be added for +30 points.
• One tank per platoon can become an HQ adding a long-range radio and replacing the sergeant with a lieutenant for +30
points.
• An Mg34 light machine-gun with anti-aircraft support can be added for +70 points. Secondary weapon (upper hatch).
Additional duty for commander: Anti-aircraft machine-gunner (exposed).
• A lateral smoke launcher can be added for +80 points (optional rule).
• You can replace the KwK37 medium gun with a long barrelled KwK40 75mm medium gun (L48) and add medium
armour for +200 points (Sdkfz 161/2 Ausf G, 1942-1943. Sdkfz 161/2 Ausf H, 1943-1945).
• You can replace the KwK37 medium gun with a long barrelled KwK40 75mm medium gun (L43) for +100 points
(Sdkfz 161/1 Ausf F2, 1942-1943).
• You can replace the soft skin with light armour for -70 points each (Ausf A-D).
• You can remove Secondary weapon for -70 points(Ausf B-C).


Podkreślenia to to co ja dodałem.

wtorek, 29 stycznia 2008

Jak zacząć ?

1.Potrzebujesz dobrego kolegi , który także interesuje się WWII. ewentualnie może być jakiś klub.

2.Tak, siostra lub żona to kiepski pomysł . Brat jest już lepszy ,ale w ostateczności ...

3.Musisz mieć podręcznik do O:WWII. Ściągniesz go z strony . Tak wystarczy jeden na dwóch.

4.Teraz zastanówcie sie nad wyborem armii i frontu. Postarajcie nie dopuścić do bratobójczych walk.W między czasie wydrukuj karty.

5.Napisz sobie orientacyjną rozpiskę na ok. 3000 pkt. Będziesz wiedział co kupić.W armii będziesz potrzebował piechoty (ok. dwa pudełka),czołg klasyfikowany jako średni i coś lżejszego (samochód pancerny , lekki czołg ).

6.Znajdź sklep modelarski. Może być internetowy.

7. Kup Potrzebne pojazdy i piechotę. Pudełka piechoty mogą być dwu różnych firm. Dobry wybór to Revell i Italeri. Czołgi kup Italeri lub Revell'a (Bardzo dobry wybór jak nigdy nie kleiłeś nic , to zestawy Revell'a w 76 - no i są o połowę tańsze), Airfix jest dobry jeżeli chodzi o modele pojazdów kołowych , czołgi Airfixa mają problematyczne gąski ,szczególnie dla początkujących. Kup też farbkę czarną , białą ,gun metal, brązową , cielistą ,oraz farbki na kamuflaż czołgu i mundur.Zakup także kostki k10. Z kolegą powinniście mieć nich ok. 10 . Pozwoli to całkiem sprawnie grać.Kup trawkę modelarską.

8.Miarkę kupisz w sklepie budowlanym. Podkładki pod śruby to także świetne podstawki. Vikol kub w wiadrze.

9. Jak masz armie to zweryfikuj rozpiskę, żeby wszystko się zgadzało. Dobrze by było mięć w niej trochę artylerii np. moździerzy.

10.Stół na początku to zbędny wydatek. wystarczy kawałek materiału zielonego , brązowego lub żółtego. W ostateczności białe prześcieradło (śnieg).

11. Na las możesz zakupić drzewka (po ok 2 zł / sztuka). Ewentualnie pójdź do zoologicznego i zajrzyj do akcesoriów dla rybek Wink . Pod drzewa wykonaj podstawkę o sporych rozmiarach. pokryj ją piaskiem ukradzionym z piaskownicy. Piasek pomaluj farbami plakatowymi (najlepiej w tubce).Możesz podsypać trawką modelarską.

12.Wytnij prostokątne paski tektury i pokryj piaskiem. Pomaluj. To będą drogi.

13.Kup kilka gąbek. Potnij nie na paski przyklej do kartonowych podstawek. tak przygotowane gąbki pokryj vikolem i posyp trafiką. Maż już żywopłoty.

14.Ustaw elementy terenu na materiale. Przygotujcie armie z kolegą i grajcie. Powodzenia !!!

środa, 23 stycznia 2008

Pz V with PZ IV turret

1-5 Sdkfz 171 Panther with PZ IV turret (Medium Tank)
POINTS: 1,080 each (RP:1)
Main weapon (turret):KwK40 75mm medium gun (L48) with coaxial Mg34 light machine gun.
Secondary weapon (lower hull): Mg34 light machine gun with support.
Crew: 4 men and 1 sergeant (leader), all armed with MP40 sub-machine guns.
Duties: Commander, machine-gunner/radio operator, gunner, assistant, driver.
Characteristics: Coaxial weapon, long barrel (main weapon), heavy armour, radio operator, weapon support.
Variants:
• Ambush camouflage can be added for +30 points.
• 1 tank per platoon can become an HQ by adding a long-range radio and replacing the sergeant with a lieutenant for +30
points.
• An Mg34 light machine gun with anti-aircraft weapon support can be added for +70 points. Secondary weapon (upper
hatch). Additional duty for the Commander: anti-aircraft machine-gunner (exposed).
• Schurzen can be added for +30 points.
• Zimmerit can be added for +10 points.

Pz V F

1-5 PzKpfw V "Panther" Ausf.F(Medium Tank) (1945)
POINTS: 1420 each (RP:1)
Main weapon (turret): Main weapon (turret): KwK42 75mm medium gun (L70) with coaxial Mg34 light machine gun.
Secondary weapon (lower hull): Stg 44 with support.
Crew: 4 men and 1 sergeant (leader), all armed with MP40 sub-machine gun.
Duties: Commander, machine-gunner/radio operator, gunner, assistant, driver.
Characteristics: Coaxial weapon,extra-long barrel (main weapon), extra-heavy armour, radio operator, weapon support,
Variants:
• Ambush camouflage can be added for +30 points.
• 1 tank per platoon can become an HQ by adding a long-range radio and replacing the sergeant with a lieutenant for +30
points.
• An Mg34 light machine gun with anti-aircraft weapon support can be added for +70 points. Secondary weapon (upper
hatch). Additional duty for the Commander: anti-aircraft machine-gunner (exposed).
• Schurzen can be added for +30 points.
• You can buy 1-3 improved shells for +50 points each.
• Nähverteidigungswaffe can be added for +100 points.
• You can change KwK42 75mm medium gun with KwK43 88mm heavy gun (L71) with extra-long barrel for +200 pkt
•A night vision device can be added for +90 (You can see in night as
day)