czwartek, 28 lutego 2008
sobota, 16 lutego 2008
Pz IV
1-5 Sdkfz 161 Panzer IV Ausf F (Medium tank)
POINTS: 710 each (RP: 1)
Main weapon (turret): KwK37 75mm medium gun (L24) with coaxial Mg34 light machine-gun.
Secondary weapon (hull): Mg34 light machine-gun with support.
Crew: 4 men and 1 sergeant (leader), all armed with MP40 sub machine-guns.
Duties: Commander, machine-gunner/radio operator, gunner, assistant, driver.
Characteristics: Coaxial weapon, soft skin, short barrel (main weapon), radio operator, weapon support.
Variants:
• Ambush camouflage can be added for +30 points.
• One tank per platoon can become an HQ adding a long-range radio and replacing the sergeant with a lieutenant for +30
points.
• An Mg34 light machine-gun with anti-aircraft support can be added for +70 points. Secondary weapon (upper hatch).
Additional duty for commander: Anti-aircraft machine-gunner (exposed).
• A lateral smoke launcher can be added for +80 points (optional rule).
• You can replace the KwK37 medium gun with a long barrelled KwK40 75mm medium gun (L48) and add medium
armour for +200 points (Sdkfz 161/2 Ausf G, 1942-1943. Sdkfz 161/2 Ausf H, 1943-1945).
• You can replace the KwK37 medium gun with a long barrelled KwK40 75mm medium gun (L43) for +100 points
(Sdkfz 161/1 Ausf F2, 1942-1943).
• You can replace the soft skin with light armour for -70 points each (Ausf A-D).
• You can remove Secondary weapon for -70 points(Ausf B-C).
Podkreślenia to to co ja dodałem.
POINTS: 710 each (RP: 1)
Main weapon (turret): KwK37 75mm medium gun (L24) with coaxial Mg34 light machine-gun.
Secondary weapon (hull): Mg34 light machine-gun with support.
Crew: 4 men and 1 sergeant (leader), all armed with MP40 sub machine-guns.
Duties: Commander, machine-gunner/radio operator, gunner, assistant, driver.
Characteristics: Coaxial weapon, soft skin, short barrel (main weapon), radio operator, weapon support.
Variants:
• Ambush camouflage can be added for +30 points.
• One tank per platoon can become an HQ adding a long-range radio and replacing the sergeant with a lieutenant for +30
points.
• An Mg34 light machine-gun with anti-aircraft support can be added for +70 points. Secondary weapon (upper hatch).
Additional duty for commander: Anti-aircraft machine-gunner (exposed).
• A lateral smoke launcher can be added for +80 points (optional rule).
• You can replace the KwK37 medium gun with a long barrelled KwK40 75mm medium gun (L48) and add medium
armour for +200 points (Sdkfz 161/2 Ausf G, 1942-1943. Sdkfz 161/2 Ausf H, 1943-1945).
• You can replace the KwK37 medium gun with a long barrelled KwK40 75mm medium gun (L43) for +100 points
(Sdkfz 161/1 Ausf F2, 1942-1943).
• You can replace the soft skin with light armour for -70 points each (Ausf A-D).
• You can remove Secondary weapon for -70 points(Ausf B-C).
Podkreślenia to to co ja dodałem.
Etykiety:
Czołgi,
Druga Wojna Światowa,
Niemcy,
O:WWII,
Zasady
wtorek, 29 stycznia 2008
Jak zacząć ?
1.Potrzebujesz dobrego kolegi , który także interesuje się WWII. ewentualnie może być jakiś klub.
2.Tak, siostra lub żona to kiepski pomysł . Brat jest już lepszy ,ale w ostateczności ...
3.Musisz mieć podręcznik do O:WWII. Ściągniesz go z strony . Tak wystarczy jeden na dwóch.
4.Teraz zastanówcie sie nad wyborem armii i frontu. Postarajcie nie dopuścić do bratobójczych walk.W między czasie wydrukuj karty.
5.Napisz sobie orientacyjną rozpiskę na ok. 3000 pkt. Będziesz wiedział co kupić.W armii będziesz potrzebował piechoty (ok. dwa pudełka),czołg klasyfikowany jako średni i coś lżejszego (samochód pancerny , lekki czołg ).
6.Znajdź sklep modelarski. Może być internetowy.
7. Kup Potrzebne pojazdy i piechotę. Pudełka piechoty mogą być dwu różnych firm. Dobry wybór to Revell i Italeri. Czołgi kup Italeri lub Revell'a (Bardzo dobry wybór jak nigdy nie kleiłeś nic , to zestawy Revell'a w 76 - no i są o połowę tańsze), Airfix jest dobry jeżeli chodzi o modele pojazdów kołowych , czołgi Airfixa mają problematyczne gąski ,szczególnie dla początkujących. Kup też farbkę czarną , białą ,gun metal, brązową , cielistą ,oraz farbki na kamuflaż czołgu i mundur.Zakup także kostki k10. Z kolegą powinniście mieć nich ok. 10 . Pozwoli to całkiem sprawnie grać.Kup trawkę modelarską.
8.Miarkę kupisz w sklepie budowlanym. Podkładki pod śruby to także świetne podstawki. Vikol kub w wiadrze.
9. Jak masz armie to zweryfikuj rozpiskę, żeby wszystko się zgadzało. Dobrze by było mięć w niej trochę artylerii np. moździerzy.
10.Stół na początku to zbędny wydatek. wystarczy kawałek materiału zielonego , brązowego lub żółtego. W ostateczności białe prześcieradło (śnieg).
11. Na las możesz zakupić drzewka (po ok 2 zł / sztuka). Ewentualnie pójdź do zoologicznego i zajrzyj do akcesoriów dla rybek
. Pod drzewa wykonaj podstawkę o sporych rozmiarach. pokryj ją piaskiem ukradzionym z piaskownicy. Piasek pomaluj farbami plakatowymi (najlepiej w tubce).Możesz podsypać trawką modelarską.
12.Wytnij prostokątne paski tektury i pokryj piaskiem. Pomaluj. To będą drogi.
13.Kup kilka gąbek. Potnij nie na paski przyklej do kartonowych podstawek. tak przygotowane gąbki pokryj vikolem i posyp trafiką. Maż już żywopłoty.
14.Ustaw elementy terenu na materiale. Przygotujcie armie z kolegą i grajcie. Powodzenia !!!
2.Tak, siostra lub żona to kiepski pomysł . Brat jest już lepszy ,ale w ostateczności ...
3.Musisz mieć podręcznik do O:WWII. Ściągniesz go z strony . Tak wystarczy jeden na dwóch.
4.Teraz zastanówcie sie nad wyborem armii i frontu. Postarajcie nie dopuścić do bratobójczych walk.W między czasie wydrukuj karty.
5.Napisz sobie orientacyjną rozpiskę na ok. 3000 pkt. Będziesz wiedział co kupić.W armii będziesz potrzebował piechoty (ok. dwa pudełka),czołg klasyfikowany jako średni i coś lżejszego (samochód pancerny , lekki czołg ).
6.Znajdź sklep modelarski. Może być internetowy.
7. Kup Potrzebne pojazdy i piechotę. Pudełka piechoty mogą być dwu różnych firm. Dobry wybór to Revell i Italeri. Czołgi kup Italeri lub Revell'a (Bardzo dobry wybór jak nigdy nie kleiłeś nic , to zestawy Revell'a w 76 - no i są o połowę tańsze), Airfix jest dobry jeżeli chodzi o modele pojazdów kołowych , czołgi Airfixa mają problematyczne gąski ,szczególnie dla początkujących. Kup też farbkę czarną , białą ,gun metal, brązową , cielistą ,oraz farbki na kamuflaż czołgu i mundur.Zakup także kostki k10. Z kolegą powinniście mieć nich ok. 10 . Pozwoli to całkiem sprawnie grać.Kup trawkę modelarską.
8.Miarkę kupisz w sklepie budowlanym. Podkładki pod śruby to także świetne podstawki. Vikol kub w wiadrze.
9. Jak masz armie to zweryfikuj rozpiskę, żeby wszystko się zgadzało. Dobrze by było mięć w niej trochę artylerii np. moździerzy.
10.Stół na początku to zbędny wydatek. wystarczy kawałek materiału zielonego , brązowego lub żółtego. W ostateczności białe prześcieradło (śnieg).
11. Na las możesz zakupić drzewka (po ok 2 zł / sztuka). Ewentualnie pójdź do zoologicznego i zajrzyj do akcesoriów dla rybek
12.Wytnij prostokątne paski tektury i pokryj piaskiem. Pomaluj. To będą drogi.
13.Kup kilka gąbek. Potnij nie na paski przyklej do kartonowych podstawek. tak przygotowane gąbki pokryj vikolem i posyp trafiką. Maż już żywopłoty.
14.Ustaw elementy terenu na materiale. Przygotujcie armie z kolegą i grajcie. Powodzenia !!!
piątek, 25 stycznia 2008
Plany Armii Czerwonej
Po okazyjnej cenie nabyłem trochę piechoty rosyjskiej. Mieli być własowcy ,ale zmieniłem zdanie. Będzie elitarny oddział gwardii . Jako ciekawostkę dodam ,że cześć ludzi będzie miała pancerze SN-42.
czwartek, 24 stycznia 2008
Plany rozwoju armii kartagińskiej
Tu jest podobnie jak z HYW'em – nie mam za bardzo z kim grać . Ta armie też poczeka. Na razie mam zestaw Zvezdy i piechotę hiszpańską HAT'a . Przez ten rok stan posiadania raczej się nie zmieni ,chyba że będzie jakaś wyjątkowa okazja.
Subskrybuj:
Posty (Atom)